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原畫設計基礎教程

星火流螢作者:星火流螢 發(fā)布時間: 2026-02-08 19:46:37 瀏覽量:670次

原畫設計順應時代和科技發(fā)展潮流,早已不再是局限于紙張之上,它的表現形式和承載媒介更是趨向多元化。所以想要學到原畫的前沿技術,僅僅靠著自學還是有些不現實的,今天就和大家聊一聊原畫設計基礎教程哪里有呢?

原畫設計基礎教程

首先我們先來看看學習原畫設計一般的基礎教程里都會學習到哪些內容呢?在學習游戲原畫技術之前我們需要了解角色設計方法,因為在游戲原畫中,角色設計也占很大一部分,設計風格一般分為國古、日式、韓式、歐式等等,像角色設計中又包含了輪廓、細化、三視圖包裝等等這些操作都是屬于角色設計的板塊。在學習原畫的時候,我們需要先了解這些基礎內容。1.人體結構,在游戲原畫創(chuàng)作之前我們需要對人體有非常明確的定位,然后在進行下一步。2.色彩搭配,色彩搭配是游戲原畫中比較重要的一環(huán),因為色彩搭配好了,對色覺是非常有沖擊力的,主要符合統一性與合理性就可以了,對于初學者,在色彩搭配中,把這兩個點做好就非常不錯了。3.人體穿著的設計,在游戲原畫中人體穿著設計其實就像我們自己穿衣打扮一樣,把各種不同的材料或者質感放在一起,會體現出高級感和協調性嗎?所有這些方面的設計我們需要多多研究,有一句老話: 讀書百遍,其義自見。

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火星時代教育 影視學院劉老師,為你解答

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